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Luta & Estratégia
Civilization VI
9.1 / 10
Elogiado pela profundidade estratégica e pela rejogabilidade quase infinita. A curva de aprendizagem é considerada íngreme para quem nunca jogou um 4X.
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- Cidades espalhadas por vários espaços obrigam a planear o território, e é a melhor mudança da série.
- Vários caminhos para a vitória — ciência, cultura, religião, domínio — todos viáveis.
- As duas expansões, Rise and Fall e Gathering Storm, acrescentam camadas substanciais.
- Enorme rejogabilidade: cada civilização e cada mapa alteram a estratégia.
- Costuma estar muito barato em promoções, incluindo as edições completas.
Pontos a melhorar
- A inteligência artificial é fraca em dificuldades altas e compensa com bónus em vez de estratégia.
- Os turnos finais tornam-se lentos e a gestão pesada em mapas grandes.
- O visual mais colorido e caricatural divide os jogadores da série.
- Absorve horas sem dar por isso — o clássico mais um turno é um risco real.
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