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Multijogador & Party

It Takes Two

9.4 / 10

Muito aclamado pela criatividade mecânica constante. A única limitação apontada por críticos é estrutural: só pode ser jogado a dois, nunca sozinho.

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Pontos fortes

  • Cada capítulo introduz mecânicas completamente novas — o jogo nunca se repete do princípio ao fim.
  • Desenhado de raiz para dois, com os dois jogadores a terem sempre papéis diferentes e complementares.
  • O Passe de Amigo permite que a segunda pessoa jogue sem comprar o jogo.
  • Funciona online e em ecrã dividido local.
  • Direção artística variada e imaginativa, com minijogos escondidos por todo o lado.

Pontos a melhorar

  • Impossível jogar sozinho — sem parceiro, não há jogo.
  • A história e os diálogos são fracos comparados com a jogabilidade.
  • Exige coordenação: com um parceiro pouco à vontade, algumas secções tornam-se difíceis.

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Fontes desta análise

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