Capa de Elden Ring
Ação & RPG

Elden Ring

9.6 / 10

Considerado por grande parte da crítica como uma obra-prima do género: mundo aberto denso, combate refinado e um grau de liberdade raramente visto em jogos de acção-RPG. As críticas mais frequentes apontam para problemas técnicos pontuais e alguma repetição para quem já segue a saga há anos.

Ver vídeo-reviews ↗

Pontos fortes

  • Mundo aberto feito para ser explorado sem marcadores: a recompensa vem de reparares no que está ao longe, não de seguir uma lista de tarefas.
  • Liberdade real de abordagem — se um chefe te está a travar, podes ir a outro lado, ficar mais forte e voltar.
  • Variedade enorme de construções de personagem: magia, invocações, armas pesadas e furtividade são todas viáveis até ao fim.
  • Direção artística e desenho de chefes entre os melhores da geração, com zonas subterrâneas que são surpresas inteiras.
  • Facilmente 60 a 100 horas de conteúdo sem recorrer a missões de preenchimento.

Pontos a melhorar

  • Explica muito pouco: sistemas importantes ficam escondidos e é quase certo que vais precisar de consultar guias.
  • As masmorras secundárias repetem-se bastante em estrutura e inimigos.
  • Desempenho irregular em PC, sobretudo com quebras de imagem ao percorrer zonas abertas.
  • Não tem opções de dificuldade, o que deixa de fora quem chega de novo ao género.

Mais em Ação & RPG

Ver todas →
Nota de transparência: o gaming.pt pode receber comissão quando compras através de alguns links neste site, sem qualquer custo extra para ti. Isto não influencia as nossas recomendações. Como escolhemos e verificamos →