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Ação & RPG

The Witcher 3: Wild Hunt

9.6 / 10

Um dos RPGs mais aclamados de sempre: escrita adulta, missões secundárias com qualidade de missão principal, e um mundo que envelheceu muito bem graças às reedições. As críticas mais comuns referem-se ao combate, considerado menos refinado do que a narrativa.

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Pontos fortes

  • As missões secundárias têm escrita ao nível da história principal — várias são melhores do que a campanha de muitos jogos.
  • Escolhas com consequências que aparecem horas ou dezenas de horas depois, sem avisar.
  • Geralt é um protagonista com personalidade própria, o que é raro num RPG desta dimensão.
  • As duas expansões, Hearts of Stone e Blood and Wine, juntam mais de 30 horas de qualidade igual ou superior.
  • Excelente relação conteúdo/preço: costuma estar barato e dá para centenas de horas.

Pontos a melhorar

  • O combate é o elo mais fraco — funcional, mas pouco preciso comparado com jogos de ação dedicados.
  • A gestão de inventário e o excesso de saque tornam-se cansativos a meio do jogo.
  • Movimentação do Geralt sente-se pesada e presa em espaços apertados.

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Fontes desta análise

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