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Ação & RPG
Dark Souls III
9.4 / 10
Fecha a trilogia com combate mais rápido e agressivo, muito elogiado pela crítica. A dificuldade elevada continua a ser o principal ponto de entrada difícil para quem não conhece a série.
Ver vídeo-reviews ↗Pontos fortes
- Combate afinado ao detalhe: rápido, legível e justo — quando perdes, percebes porquê.
- Desenho de níveis com atalhos que se abrem e reconfiguram o mapa de forma satisfatória.
- Chefes memoráveis, com padrões que se aprendem em vez de se decorarem.
- Ambiente e narrativa contados pelo cenário, sem obrigar a cenas longas.
- As duas expansões, Ashes of Ariandel e The Ringed City, mantêm o nível.
Pontos a melhorar
- É o mais linear da trilogia — menos liberdade de exploração do que nos anteriores.
- Reaproveita muitas ideias e referências dos jogos anteriores, o que sabe a repetição para veteranos.
- Sem qualquer ajuste de dificuldade e com uma curva inicial dura para quem começa aqui.
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Fontes desta análise
A nota é nossa e resulta da síntese destas fontes — não é a média das notas delas. Como escrevemos as reviews →